Formation Créativité Innovation Jeux Vidéo Game Design France - Cas Ubisoft

Études de cas réels de nos clients

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Cette démarche s'inscrit dans notre volonté de contribuer activement à l'écosystème de l'innovation et de rendre accessibles des méthodologies éprouvées aux professionnels de la R&D et de l'industrie.

En bref : Ubisoft forme équipes créativité pour innovation game design. Méthode adaptée création ludique validée, idées nouvelles générées, appropriation réussie.

Cas d'étude Ubisoft

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La méthode ASIT débloque la créativité dans différents métiers du jeu vidéo. Forme structurée, effet immédiat sur les produits et les équipes, adoptée en stratégie éditoriale.

Serge Hascoët, Directeur Général - Stratégie Editoriale, Ubisoft

Contexte : innovation game design jeux vidéo créativité équipes développement AAA

Ubisoft est l'un des leaders mondiaux du jeu vidéo avec des franchises emblématiques et des studios de développement répartis dans le monde entier créant des expériences AAA pour des millions de joueurs. Dans un secteur ultra-compétitif où l'innovation en game design détermine le succès commercial, les équipes de développement doivent constamment générer des idées nouvelles pour créer des mécaniques de jeu originales et des expériences ludiques différenciantes. L'enjeu consistait à trouver une méthode de créativité capable de stimuler l'innovation tout en s'adaptant au contexte spécifique de la création ludique et du game design. Les équipes devaient disposer d'outils structurés pour explorer de nouveaux territoires créatifs tout en maintenant la cohérence avec les contraintes techniques et artistiques des projets de jeux vidéo AAA. L'objectif était de fournir une approche méthodologique capable de compléter les pratiques créatives existantes des game designers tout en restant compatible avec les processus de développement de jeux vidéo.

Solution formation créativité structurée adaptée game design création ludique

Ubisoft a contacté SolidCreativity pour former des équipes de game designers et de développeurs à la méthode de créativité structurée ASIT adaptée au contexte des jeux vidéo. SolidCreativity a déployé des formations permettant d'appliquer la méthode sur des problématiques concrètes de game design et de création d'expériences ludiques innovantes. L'approche pédagogique a été calibrée pour respecter les spécificités de la création ludique où la créativité doit s'exprimer dans un cadre technique et artistique contraint. La formation a mis l'accent sur la génération d'idées nouvelles pour les mécaniques de jeu tout en maintenant la cohérence avec les univers et les franchises Ubisoft. L'expertise SolidCreativity, validée par 12 brevets et la certification Qualiopi, a garanti une méthode de créativité éprouvée adaptable au secteur des jeux vidéo et du game design.

Méthode adaptée création ludique game design validée, idées nouvelles générées, appropriation équipes réussie

Grâce à la formation en créativité structurée, les équipes Ubisoft ont validé que la méthode peut s'adapter efficacement au contexte spécifique de la création ludique et du game design. Les sessions ont généré des idées nouvelles pour les mécaniques de jeu et les expériences ludiques différenciantes exploitables dans le développement de projets de jeux vidéo AAA. La méthode a démontré sa capacité à stimuler l'innovation en game design tout en respectant les contraintes techniques et artistiques inhérentes au développement de jeux vidéo. L'appropriation de la méthode par les équipes de game designers et de développeurs témoigne de sa pertinence pour compléter les pratiques créatives existantes dans le secteur. Ubisoft dispose maintenant d'un outil structuré permettant d'explorer de nouveaux territoires créatifs pour générer des expériences ludiques originales. Cette capacité renforcée à innover de manière méthodologique contribue à maintenir le positionnement d'Ubisoft comme leader mondial du jeu vidéo dans un secteur ultra-compétitif où l'innovation en game design détermine le succès commercial auprès de millions de joueurs.

Boostez votre Innovation

Votre studio de jeux vidéo doit stimuler l'innovation en game design comme Ubisoft ? Adoptez nos formations de créativité structurée certifiées Qualiopi adaptées à la création ludique et au développement de jeux vidéo. Nos méthodes ont permis à Ubisoft de valider l'efficacité sur le game design avec la génération d'idées nouvelles pour les mécaniques. Studios AAA welcome. Contactez-nous pour booster la créativité de vos équipes en game design de jeux vidéo.

Formations aux méthode de Créativité ASIT - Qualiopi

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Questions fréquentes

Pourquoi choisir une formation en créativité structurée pour l'innovation en game design de jeux vidéo ?

Ubisoft a validé que la méthode de créativité s'adapte efficacement au contexte de la création ludique et du game design avec la génération d'idées nouvelles pour les mécaniques de jeu. L'approche permet aux studios de jeux vidéo de stimuler l'innovation tout en respectant les contraintes techniques et artistiques du développement pour créer des expériences ludiques différenciantes dans un secteur ultra-compétitif avec des millions de joueurs.

Quels résultats attendre d'une formation en innovation game design pour les studios de jeux vidéo AAA ?

Ubisoft a généré des idées nouvelles exploitables dans les projets de jeux vidéo avec une appropriation réussie par les équipes de game designers et de développeurs. La formation permet aux studios de disposer d'un outil structuré pour explorer de nouveaux territoires créatifs tout en maintenant la cohérence avec les univers et les franchises pour maintenir le positionnement de leader mondial dans un secteur où l'innovation en game design détermine le succès commercial.

Comparatif formations R&D Jeux vidéo, storytelling, création interactive France

Client Formation Résultats clés Année
Ubisoft ASIT méthode adaptée création ludique game design validée, idées nouvelles mécaniques jeu générées, appropriation équipes réussie 2015
Nomalys ASIT Produits primés multiples, brevets déposés, rupture d'usage CRM mobile 2010
IRIS Interactive ASIT Une centaine d'idées, une dizaine sélectionnée, une différenciation renforcée, un impact territorial 2014

Informations sur l'étude Ubisoft 2015

Profil : Service

Secteur : Jeux vidéo, storytelling, création interactive

Formation suivie : ASIT

Signataire : Serge Hascoët, Directeur Général - Stratégie Editoriale

Témoignage : Lire le témoignage →

Note : 10/10

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